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교육/플랫폼

학습개발팀(수학) 직무인터뷰

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안녕하세요, 교원그룹 채용 담당자입니다. 😊 교육/플랫폼 사업은 대한민국 사람이라면 학창시절 누구나 한 번쯤 들어봤을 법한 빨간펜, 아이캔두, 도요새 등 교육상품을 만드는 교원그룹의 교육 기업입니다. 아이에게 꿈과 가능성을 전하고, 학부모에겐 굳건한 신뢰를 받으며 국내 최고의 교육기업으로 자리매김했습니다. 혁신적인 교육 상품을 통해, 우리 아이들이 4차 산업혁명 시대를 이끌어갈 인재로 성장할 수 있도록 돕고 있습니다. 그중에서 학습개발팀은 ~~~하는 조직입니다. 이번에는 학습개발팀 현직자분들을 직접 만나 이야기를 들어봤습니다. ✨

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💡직무 이야기

Q. 학습개발팀의 담당 업무에 대해 소개해 주세요.

학습개발팀은 AI국어파트, AI수학파트, AI 과학파트로 구성되어 있습니다. 그중에서 AI수학파트는 ~를 담당하고 있습니다. 세부적으로 ~역할을 합니다.

Q. 교육콘텐츠 개발을 담당하셨다고 들었는데, 구체적으로 어떤 일을 하셨나요?

상품 확정 이후, 전체 서비스 기획을 담당했어요. 앱 메인부터 학습 플로우, 학습 코너 구성까지 전반적인 구조를 설계했습니다. 교육 콘텐츠 측면에서는 학습 영상, 디지털 문제, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 수학 콘텐츠를 직접 기획·개발했어요. 특히 AI 모델 구현을 위해 데이터 설계에도 참여해, 문제은행 시스템과 CMS·LMS 구조 기획까지 함께 진행했습니다. 또한 ICT 인력들과 협업하여 감성모델, 대화모델, 아이트래킹, STT·TTS 등을 학습 흐름에 자연스럽게 녹여내는 작업도 수행했어요. 이외에도 학습 몰입도를 높이기 위해 게이미피케이션, 보상 시스템, 수학 게임 등을 기획하며, 재미와 학습 효과를 동시에 고려했습니다.

Q. 학습개발팀 업무를 수행하기 위해 어떤 역량이나 자격이 필요할까요?

✅ 메시지 전달 역량 🤝 ✅ ICT 기술 이해 역량 📚 가장 중요한 건 학습 내용을 얼마나 쉽고 효과적으로 전달하느냐라고 생각해요. 같은 내용이라도 학습자가 직관적으로 이해하고 몰입할 수 있게 설계하는 능력이 핵심입니다. AI 등 다양한 기술이 적용되는 만큼, ICT 기술을 이해하고 교육에 연결할 수 있는 역량도 중요해요. 단순히 아는 것을 넘어서, 교육과 기술을 자연스럽게 융합하는 시각이 필요합니다. 결국 이 직무는 ‘교육 + 기술’을 통해 더 좋은 학습 경험을 만드는 역할이라, 이 두 가지 역량이 갖춰지면 큰 매력을 느낄 수 있는 직무예요.

Q. 직무를 선택하게 된 계기는 무엇인가요?

처음에는 수학 교재 제작과 문제은행 시스템 관련 업무를 담당했어요. 하지만 점점 지류 중심 개발은 줄어들고, 에듀테크 시장이 빠르게 성장하는 흐름을 보면서 자연스럽게 방향을 고민하게 되었습니다. 결국 미래 성장성과 새로운 가능성에 매력을 느껴 에듀테크로 직무를 전환하게 되었고, 지금은 교육과 기술이 결합된 환경에서 더 큰 재미와 의미를 느끼며 일하고 있어요. 💪

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💡상품 이야기

Q. '아이캔두 수학' 상품에 대해 소개해 주세요.

는 인공지능(AI)과 빅데이터 등 ICT를 활용하여 만든 에듀테크 상품이에요. 총 9개의 기술 모델 + 8개의 학습 모델, 이렇게 17개의 AI 모델이 결합되어 학습자의 데이터를 분석하고, 실시간 맞춤형 문제와 학습 경로를 제공하고 있습니다. 학습이 쌓일수록 취약 영역을 정확하게 분석해 부족한 부분만 집중적으로 학습할 수 있게 도와줘요. 예를 들어 도형이 약한 학생에게는 도형 중심 문제와 학습 코스를 추천해주는 방식입니다. 또한 망각 주기 분석을 통해 잊어버릴 시점에 맞춰 복습 문제를 제공하고, 감정 분석 AI를 통해 학습자의 상태에 맞는 멘트로 학습을 독려하기도 해요. 여기에 간단한 질문에도 답해주는 AI 질의응답 기능까지 더해져, 학습 흐름을 끊기지 않게 만들어줍니다. 결국 학생 한 명 한 명에게 맞춘 ‘진짜 개인화 학습’을 구현한 서비스라고 보시면 됩니다.🖊️

Q. AI 수학은 초등학생을 대상으로 하나요?

은 초등 1학년부터 예비 중1까지의 커리큘럼을 담고 있어요. 특히 커리큘럼이 굉장히 세분화되어 있고, 기초 연산부터 차근차근 쌓아가는 구조라 미취학 아동도 충분히 학습 가능합니다. 즉, 단순히 특정 학년에 국한된 것이 아니라 기초부터 단계적으로 성장할 수 있는 맞춤형 학습 서비스라고 보시면 됩니다.

Q. 은 어떤 계기로 만들어졌나요?

크게 세 가지 배경에서 시작됐어요! 첫째, 기존 디지털 영어 콘텐츠의 높은 만족도를 바탕으로, 수학에서도 디지털 학습에 대한 고객 니즈가 자연스럽게 이어졌습니다. 둘째, 수학은 기초가 부족하면 쉽게 포기하게 되는 과목인 만큼, 개인별 수준에 맞춘 학습의 필요성이 컸어요. 셋째, 바쁜 학생들이 짧은 시간 안에 효율적으로 학습할 수 있는 방식이 필요했습니다. 하지만 1:1 과외는 현실적으로 한계가 있기 때문에, 이를 보완하기 위해 AI 기반 맞춤형 학습이라는 방향으로 발전하게 되었어요. 🤖 결국 은 누구나 효과적으로 개인 맞춤 학습을 받을 수 있도록 만든 서비스라고 보시면 됩니다.

Q. 실제 상품 반응은 어땠나요?

예상보다 높은 판매율을 기록할 만큼 반응이 좋았어요 ! 특히 아이들을 대상으로 한 콘텐츠인 만큼, 게이미피케이션 요소를 적극적으로 적용했는데요. 문제를 풀면 아이템을 얻고, 그 아이템으로 학습 행성을 꾸미는 구조라 아이들이 자연스럽게 몰입할 수 있도록 설계했습니다. 또한 단순한 게임이 아니라, 내부에는 수학 학습과 연결된 콘텐츠를 함께 넣어 재미와 학습 효과를 동시에 잡았어요. 실제로 파일럿 테스트에서도 “수학 공부가 아니라 게임처럼 느껴져서 좋다”는 반응이 많았고, 제 아이도 처음에는 이걸 게임으로 인식할 정도로 흥미를 느끼더라고요. 😄 결국 재미있게 시작해서 자연스럽게 학습으로 이어지게 만든 점이 좋은 반응으로 이어진 것 같습니다.👍

Q. 교원그룹은 이외에도 에듀테크를 많이 활용하고 있나요?

최근 교원그룹에서 출시되는 상품들은 대부분 에듀테크 기반으로 설계되고 있다고 보시면 됩니다. 수학과 같은 초등 주요 과목은 물론이고, 코딩, 영어·중국어 등 외국어 학습, 그리고 유아 대상 콘텐츠까지 다양한 영역에 에듀테크가 접목되어 있어요. 단순 학습을 넘어서, 아이들이 흥미를 느끼고 몰입할 수 있도록 설계되어 있다는 점이 특징입니다. 이처럼 교육과 기술을 결합해 더 효과적인 학습 경험을 만들어간다는 점이 교원그룹의 큰 강점이라고 생각해요.

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💡기타 이야기

Q. 마지막으로 예비 교원인들에게 한마디 부탁드립니다.

예전에는 교육 콘텐츠라고 하면 딱딱하고 지루한 일이라는 인식이 있었던 것 같아요. 그런데 에듀테크는 전혀 달라요!기술과 교육이 결합되어 아이디어가 실제 서비스로 구현되는 과정을 보는 것 자체가 굉장히 흥미롭고 재미있는 경험입니다. 이 직무는 단순히 교육 상품을 만드는 것이 아니라, 내가 기획한 것을 눈앞에서 구현해 나가는 과정이라는 점에서 큰 매력이 있어요. 또한 에듀테크는 아직 성장 중인 시장이라 기회도 많고, 앞으로의 전망도 밝습니다. 아이디어와 기획력을 마음껏 펼치고 싶은 분들이라면, 충분히 매력을 느낄 수 있는 분야라고 생각해요.💡

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